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艺术类文科的同学尽量达到日语N1水平,重视阅读和写作,在今后的学习过程中论文是日常学习的一部分,与艺术类其他专业不同,不需要作品集,但额外需要笔试考试。会重点进行论文、研究计划书以及笔试考试部分的学习和指导。
针对纯艺专业的同学,相对研究计划书更加注重作品。作品方面一部分是需要将平时作品打印制作成为作品集。一部分是需要现场提出考试要求大小及数量的原稿带上考场参加面试考试。同时部分学科及院校考试需要现场素描考试,因此也要进行素描上的练习。针对纯艺专业同学不擅长电脑排版,作品集制作,课程内会帮助学生选择作品进行排版制作,同时提供素描练习的场地和课程。
日本的雕塑领域比起注重传统的雕塑技巧,更注重如何学习如何思考。思考艺术是什么?雕塑是什么?每个院校注重的方向也略有不同,思考或是形式,要根据自己的方向进行选择。热门院校包含女子美术大学,东京艺术大学等。
日本的油画专业较为自由,不论基础平面绘画,行为艺术,映像,装置,立体表现等,只要可以展现你自己等方法都可以尝试,老师也会鼓励大家使用不同素材去尝试。热门院校包含:东京造型大学,武藏野美术大学,女子美术大学等。
日本画专业相对同学们而言较为陌生,有点类似于中国的岩彩。对于选择日本画转专业的同学,相对国画专业的同学较多。需要从基础的技法,熬胶,裱纸买材料开始学习,到后期的选题及作品制作。每个院校的日本画风格也会略有不同,可以根据个人特点进行选择。热门院校包含:多摩美术大学,武藏野美术大学,东京艺术大学等。
日本的版画专业从传统的版画的版画技法(木板,铜板,石板)到 CG,插画,设计都会涉及到,注重表现力和想法。热门院校包含:多摩美术大学。
日本开设有ACG向专业的院校有:京都精华大学,京都造型艺术大学,嵯峨美术大学,成安造型大学,神户艺术工科大学,宝塚大学,文星艺术大学,名古屋造型大学。
日本的游戏专业分类专业分类很细致,虽然不同学校开始开设的漫画专业不同,但关西大部分学校都开设有漫画专业,关东地区也有小部分学校有开设。像京都精华大学的漫画学部新世代漫画专业,京都造形艺术大学的故事漫画专业等。
京都精华大学的动画专业,不仅有让动画动起来的原动画课程,还有包括前期的叫门,角色设计,背景作画和后期CG合成,音效添加等课程,推荐院校包含:东京工艺大学,大阪艺术大学等。
日本开设有ACG向插画专业的学校很多,比如京都精华大学、京都造形艺术大学、嵯峨美術大学等。具体来说的话比如京都精华大学的卡通专业和角色设计专业,京都造形艺术大学角色设计专业里的插画,成安造形大学的插画领域里的数字技术插画等。
角色设计这是一个人气很高的专业,不光是我们熟知的动画、游戏里的角色设计,日本各地的旅游宣传吉祥物、以及近年中国各种会议、节日里用到的吉祥物设计都属于这个专业。可以去考京都精华大学、大阪艺术大学、名古屋造形大学、东京工艺大学。
设立游戏专业的美大主要集中在关东地区。像东京工艺大学的游戏专业是最推荐的。这个专业分三个方向“策划”“美术设计”“编程”,美术设计会学习素描、角色设计、角色动作设计、平面设计、3DCG技术等。除此之外,宝塚大学、名古屋造形大学、大阪艺术大学都有此专业。
目前在日本开设了手办艺术的院校,主要是大阪艺术大学和成安造形大学。手办艺术会学习手办艺术制作的基础和角色经济、角色市场营销等知识,该校第二年开始可以学习到这个专业的专门技术。
建议摄影方向考学的同学,以系列作品为主,不要仅追求单纯的“好看”,注重照片背后想要表现的方向,辅导老师会与同学共同制定适合的拍摄方向、挑选作品、制作作品集。 映像方向考学同学,作品形式可以较为自由,短片影像作品,交互影像,实验映像都可以成为作品集的一部分。对于电影较为感兴趣,但没有作品的同学可以考虑映像方向。课程内辅导老师会与同学共同制定拍摄方向,学习拍摄方式。动画方向考学的同学,建议有一定的手绘能力及手绘作品,注重想法及研究计划,部分院校需要笔试考试。课程内会包含如何修改剪辑以及笔试部分的辅导。电影方向考学的同学,一般以国内电影专业或编导专业的大学毕业生较多,一定要有一定长度的影视、剧情、纪录片等方向的作品,老师会根据每个同学的情况,选择电影方向内的具体分野如:导演、编剧、灯光,摄影等。如之前未有过拍摄经验及作品,也可以考虑向文科电影研究方向发展。
日本的映像专业包含短片影像作品,交互影像,实验映像等等。武藏野美术大学的映像专业内,分为动画(手绘),影像作品,交互影像,实验映像,摄影等几个方向,注重艺术及概念。多摩美术大学情报设计方向内有部分动画方向,影像方向,实验映像,交互映像作品。
武藏野美术大学的映像专业内及多摩美术大学平面专业内设有写真摄影方向,注重照片背后想要表现的内涵。日本大学艺术部,东京造型大学,东京工艺大学也是写真方向的热门院校。
日本大学艺术部是电影方向同学的首选院校,设备器材丰富较为传统。东京造型大学电影专业相对日本大学而言更偏向实验映像作品。
东京艺术大学及东京造型大学设有单独的动画专业,东京艺术大学偏手绘方向较多,东京造型大学动画相对自由,多种表现形式皆可以。
日本的环境方向,主要分为建筑,室内,景观方向。注重前期调研,作品方向及个人独特之处,不太喜欢过于商业化的设计作品。比起软件的使用或渲图的华丽,更在乎模型的制作及手绘水平。因此在考学准备辅导过程中,注重作品方向,调研方式以及模型的制作。
日本的室内设计方向,大学课题内商业性家装设计较少,大多带有一定的研究性质,注重前期调研,作品方向及个人独特之处。热门院校包含多摩美术大学等。
日本的艺术类建筑设计方向考试已作品集为主,注重作品能力,不会有过多的笔试考试。工科建筑学科分类会更细一些,大致分为意匠、技术和历史。推荐院校包含:女子美术大学,武藏野美术大学,多摩美术大学等。
日本的景观设计方向城市景观,园林,公园,庭院等方向都有涉及。京都造型大学是为数不多景观专业教授较多,景观方向较为出名的院校,本方向的同学可以尝试报考。
武藏野美术大学的空间演出专业已商业展示空间为主,本学科是日本为数不多商业方向,展示方向为主的环境设计专业。
武藏野美术大学的空间演出专业及多摩美术大学的统合设计学科内都开设有舞台设计方向,环境设计专业内较为冷门,感兴趣的同学可以尝试报考。
日本的工艺工业方向最为看重学生的想法以及动手创造等能力,不论工业还是工艺方向都要求实物成品作品,针对工艺方向的同学,辅导老师会推荐相关工作室,在日本制作实物作品。日本费用较高,建议工业方向的同学建议在国内期间完成大部分模型制作。
工艺设计专业一般包含金属工艺,木工专攻,陶瓷专攻,玻璃专攻等方向。看重学生的想法以及动手创造等能力。金泽美术工艺大学工艺方向包含漆艺方向等。工艺专业上是可匹敌东京艺术大学。推荐院校包含:多摩美术大学,武藏野美术大学 ,金泽美术工艺大学。
工业设计专业一般包括:小家电,汽车,家具,文创用品等产品设计,艺术类工业设计方向注重模型制作以及设计手绘草图。部分专业内包含部分室内设计。推荐院校包含:多摩美术大学,武藏野美术大学,千叶大学等。
日本艺术类院校,将服装设计与染织纺织设计会进行区分,染织纺织专业大多在工艺设计学科内包含染织,编织,数码印花等等。服装设计方向同时也会注重素材的选择,概念的选择,比起国内注重打板,更注重想法和创新。推荐院校包含多摩美术大学,武藏野美术大学,女子美术大学。
平面设计专业,作品量的要求较其他专业较多,一般在5个系列作品以上。注重作品前期调研,要求实物作品制作,将自己的设计想法实践为真实成品。研究计划书方向及先行调查的丰富性也是重要考察标准。辅导重点在研究方向的选择,新作品及实物作品的制作,找到作品与研究方向的关联性,制作与目标院校适合的作品集。
武藏野美术大学的视觉传达设计专业以传统纸媒方向为主,包含书籍设计、字体设计、包装设计,品牌设计等等。以研究为主,偏重历史调查。多摩美术大学的平面设计专业包含海报设计,字体排版设计,插画,摄影几个方向。以作品制作为主,注重张力表现力,方向划分明确。
武藏野美术大学的基础设计专业将从生活中体会设计本身有的样子,寻求事物的本质作为学科理念。不限作品表现形式,更加追求探讨对设计的独特理解。
多摩美术大学的统合设计专业不拘泥于表现方式,通过自身的美学意识将生活、社会、产业向更好的发展方向推动。偏向带有一定商业方向的平面设计。
女子美术大学的治愈设计专业是一个综合性的学科。可以通过诸多表现形式,将设计、艺术、治愈结合。满足现代人对“治愈”的需求。
日本的情报专业类似国内数字媒体方向,包含交互设计、界面设计、媒体艺术。偏向人机交互方向。热门院校已武藏野美术大学,多摩美术大学为主。