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3年前
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東京美術塾




nendo(由佐藤オオキ于2002年建立的一家以建筑、室内设计、产品工业、平面视觉为主要活动领域的设计公司) 在3月份里公开了新的作品。




random-top /      ①      

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docomo shop + d garden /      ②      

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MARUI TOCLUS /      ③      

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 ①      


 

 client:ichido°    
 

 Photographer : Akihiro Yoshida      

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相信大家都玩过陀螺吧,大拇指和食指为主要作用点发力,陀螺停留在平面上的时间为判断基准,谁的停留时间长谁就是赢家。同时,陀螺在台面高速旋转的时候,是否能“一直转下去”,作为操控它的人,也谜一样似乎可以预知。不过在途中也有例外,自以为可以转个天荒地老,突然就似乎被什么绊了一样,失去轴心的平衡力,停下来的情况也有。你还记得吗?


 『random-top』     是一个基于“把物体完美地旋转”这样一个想法下进行的产品作品创作。满足“完美旋转”这样的一个条件,据说其中最重要的条件是  “重心”、“重量”、“前端的形状”     。同时,“想要旋转的轴”尽可能地和“易于旋转的轴”匹配度一致等都是非常重要的因素。“想要旋转的轴”是连接对象接触平面的点和增加旋转的手指的线,就像“一个人试图旋转某物的界面”。“易于旋转的轴”也被称为“最大惯性矩主轴”,并且可以说是在任何物体中始终存在的“最容易旋转的状态”。通过使这两个轴匹配,可以长时间稳定旋转而不会立即引起偏移。


相反地,只要满足这四个条件,“表观对称性”就不那么重要。因此,也就是说,没有对称性的模型对象既不是旋转体也不是曲面,只有直线是随机组成。作品采用了黄铜作为“似乎旋转最少的形状”的顶面材料。据说,通过在程序中使用3D打印机反映物理验证的结果,并反复尝试100多种组合200多次,最终得出可以旋转10秒钟或更长时间的“完美产品形状”。



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 ②      

 
 

client:docomo  

Photographer : Akihiro Yoshida(产品)  

Takumi Ota(空间)  

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日本最大的移动通信运营商NTT Docomo的 “Docomo Shop”的新设计实验性项目。  

随着智能手机普及率的提高,商业模式正在从“销售智能手机终端和增加新订户”转变为“如何舒适地使用我们拥有的智能手机并让他们更频繁地使用它们”。另外,各种程序正在上线,并且引入了商店访问预订系统,在每个商店,是时候重新考虑终端销售区,等待空间,程序柜台等的最佳大小了。  

为了应对服务格式中的这些重大变化,决定将一部分商店空间替换为强调交流和体验的空间,例如智能手机教室,新内容试用和售后支持。随之,开发了两种类型的商店。目的是通过组织“以Docomo用户为中心的商店”和“对所有人开放的商店,包括其他运营商用户”来响应新的业务模型。  


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首先,“ docomo商店”是以前商店的更新版本,在改进基本功能的同时引入了新的交流和基于体验的内容。为了创建一个安静的“静态”空间,内部以深色木材和温暖的灰色着色,常规的图像颜色为“红色”,并采用温暖的照明。    
 

同时,“d花园”是一家向其他人(包括其他运营商用户)开放的商店,就像是专门用于交流和基于经验的内容的空间中的商店,结合了商店的功能。不要将用户限制为docomo用户,而应从商店名称中删除“ docomo”,而仅使用“ d”,这样人们就会认为“如果您对智能手机进行咨询,我会暂时考虑”。由于不是为了卖东西,所以我也删除了“商店”,并将其命名为“花园”,其形象是一个对所有人开放的地方,例如“公园”。并且,图形元素使用了让人联想起公园的红色,“绿色”的互补色。为了营造明亮和“动态”的空间,我们将天然木材与四种柔和的颜色结合在一起,并采用了接近自然光的照明方案。    
 

海报和POP等帖子已转换为数字标牌,以减少商店中的视觉噪声并消除重新粘贴的麻烦。通过以客户服务方式使用平板终端,不仅以常规柜台方式而且以休息室和咖啡馆方式也可以进行各种通信。  


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Photographer : Akihiro Yoshida



对于员工而言,休息区和储物柜等等空间大舒适性和功能得到了改善。在繁忙和淡季的大商店里,店里准备了一个“混合空间”,可以灵活地用作私人房间供客户服务或用作员工工作空间。  

两家商店内部使用的图形工具和图案均以“docomo”的每个字符为主题进行开发。有了这种常见的不同颜色的图案,我们决定给人一种连锁感,成为docomo品牌。制服也很休闲和放松,希望游客的压力能得到缓解。男女均可使用仅出租给女性的制服,不仅可以随意调整外套样式,还可以自由协调T恤,开襟衫,孕妇装和裤子的样式。它不仅具有很高的弹性和移动性,而且还可以通过选择易于维护的材料(例如不易起皱和干燥的材料)使员工易于工作。此外,通过将泵更换为运动鞋,旨在正在努力减少脚部疲劳。 在开发新设计时,基于一些假设在原型商店也进行了各种验证。  



ds-prototype 01

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ds-prototype 02  

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Photographer : Takumi Ota






    ③      

 
 

    client:丸井グループ        

    Photographer : Akihiro Yoshida(产品)        

    Takumi Ota(空间)        

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丸井グループ在东京都地区开发的商业设施许多都方便地位于车站前。但是,在商店营业时间之外却并未充分利用它。这项项目通过将商店的一部分进行改建,在白天和晚上之间空间共享和充分使用得到了实现。


直接与丸之吉祥寺商店相连的共享屋,距离吉祥寺站有2分钟的步行路程,该旅馆的2至4楼有43间客房,每间面积都很紧凑,面积为7至12平方米。

居民可以在带露台的厨房/用餐区自由使用,即使在商店关门后,也可以欣赏井之头公园,商店的屋顶和员工休息休息室的景色,并获得奖励积分和发放折扣票等服务可以在商店内的商店购买。此外,将在一楼准备一个带咖啡厅角的洗衣房,非居民可将其用作投币式洗衣房。

将来,不仅可以增加共用房屋,还可以增加其他类型的财产,不仅可以根据生活方式和成长的变化,相互使用每个财产的公共区域,而且可以“轻松地搬迁”。

以此为前提,在将基本的家用电器和家具(例如冰箱)配置为标准设备的同时,我们将与丸井集团的股份业务(如日用品和服装的租赁)合作,从而使我们不必拥有或搬动尽可能多的东西。考虑过除此之外,在商店仓库中经常看到的“可折叠容器”可以在移动时用来搬运行李,可以原样用作家具,或者在不使用时可以折叠。另外,为了减少搬家的费用,客厅配有床和床垫,我们只提供一种床上用品的风格。


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因为它是“与丸井(Marui)一起居住”的共享房屋,所以名称为“ MARUI TOCLUS”。

徽标是通过乘以“ 01(= Marui)” +“ To” +“房屋形状(=居住)”而设计的,房屋形状没有最终“完成”,它向商店敞开,另一面也开了一点,便于居民和邻居来去去往。

建筑物的立面,房间的窗帘和垫子等织物所用的图案是根据各种平面图(客厅)的图像确定的,带有房屋图案的家具和照明灯具也是最初设计的。除了短期有效利用商店空间的优点外,我们还将商店从“卖东西的地方”更改为“提出新的生活方式和社区的地方”,以振兴邻近地区。该项目展现了丸井グループ的长期愿景。


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 原文文章来源于设计所官网    

 http://www.nendo.jp    


 Photographer : Akihiro Yoshida(产品)    

 Takumi Ota(空间)    



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