大阪艺术大学角色造形学科模型艺术分野
https://www.osaka-geidai.ac.jp/geidai/departments/charactercreative/figurearts.html
以角色设计相关的历史和现状等广泛的知识为基础,通过活跃在第一线的专业导师指导,学习模型创作的专业技术。另外还会学习角色制作商业世界中必要的营销知识。除了手办模型制作相关的各种工作之外,还会针对今后在玩具和模型制造商就业,教授相关的知识和技能。
本科4年课程计划 · カリキュラム
1年
・角色原理 ・构成基础 ・媒体基础
・模型制作论 ・CG基础演习 ・角色造型基础 等
2年
・文章表现论 ・市场营销 ・模型企划制作 ・模型制作演习 等
3年
・角色设计与著作权 等
4年
・毕业制作 等
代表教授和讲师
宮脇 修一(みやわき しゅういち)
オオゴシ トモエ(おおごし ともえ)
成安造形大学插画领域模型玩偶分野
https://www.seian.ac.jp/dept/illustration/figure_and_toy/
从二次元到三次元ーー模型玩偶是插画的实体化。
以手办为代表的立体造型与插画有着密切的关系。可以被复制,写实或是Q版,实用性和娱乐性共存,这些特点使模型与插图有着诸多的共同点。立体造型作家兼插画师的作家有很多,正是因为这两种表现手法非常接近。不仅仅是模型和玩具,商店的显示器,3DCG影响的原型,博物馆的展品,电影的特殊化妆和服饰等,我们可以看到立体造型非常广泛的可能性。随着3D打印、3D扫描技术的发展,今后立体造型技术将越来越受人瞩目。在本学科学习绘画和立体的同时,不断提升表现力。
代表教授和讲师
翠緯泰 (人偶动画作家)
なかの由峰 (手办模型原型师)